Diseño de menús y diagramas UML para un sistema escalable y mantenible.
Implementación de arquitectura modular.
Documentación técnica clara y profesional.
Desarrollador - Aplicaciones en Java Swing
Validación de datos de entrada.
Diseño responsivo y limpio.
Uso de buenas prácticas de programación orientada a objetos.
Tester - Pruebas de rendimiento con JMeter
Ejecución de pruebas de carga y estrés.
Elaboración de tablas comparativas y reportes gráficos.
Tutorías informales en programación Apoyo a compañeros en Java y UML, explicando conceptos y revisando código.
Participación en proyectos estudiantiles de software Trabajo en equipo bajo metodologías ágiles (Scrum), contribuyendo al desarrollo de prototipos funcionales.